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//  BattleLayerBase.h
//  SpaceStorm
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//  Created by 祥 雍 on 13-5-19.
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//  战斗层的基类,处理捏合和手指滑动引起的视角变化

#import "cocos2d.h"
#import "Constants.h"
#import "Camera.h"

@interface BattleLayerBase : CCLayer <CameraDelegate>
{
    
}


@end
